Lanciamissili
lanciamissili
Requisiti: Cantiere spaziale(livello 1)
Il lanciamissili è un semplice ma indispensabile sistema di difesa. Diventa abbastanza funzionale se in grandi quantità e può essere costruito senza specifiche ricerche perché è una semplice arma balistica. Il basso costo di produzione lo rende adeguato contro piccole flotte, ma diventa sempre meno efficace con l'incremento dei sistemi di difesa. In successivi sviluppi risulta essere utilizzato solo come specchietto per le allodole nei combattimenti. In generale, i sistemi di difesa si disattivano da soli quando raggiungono parametri operazionali critici in modo da lasciare la possibilità di riparazione. In media, il 70% delle difese planetarie distrutte può essere riportato in funzione dopo un combattimento.
Integrità strutturale 2.000
Potenza scudo 20
Potenza arma 80
Fuoco rapido da parte di Incrociatore contro questa nave: 10
Fuoco rapido da parte di Bombardiere contro questa nave: 20
Fuoco rapido da parte di Morte nera contro questa nave: 200
Laser leggero
LaserLegg
Requisiti: Tecnologia energetica(livello 1) Cantiere spaziale(livello 2) Tecnologia dei laser(livello 3)
Per tenere il passo con la velocità di sviluppo sempre in aumento in termini di tecnologie aerospaziali, gli scienziati dovettero sviluppare un nuovo tipo di sistema di difesa in grado di gestire navi e flotte sempre più forti e meglio equipaggiate. In breve nacque l'unità laser piccola, che era in grado di sparare sul bersaglio un raggio laser altamente concentrato e causare molto più danno dell'impatto di missili balistici. Dall'altro lato, fu migliorata la schermatura dei cannoni per gestire le maggiori potenze di fuoco delle moderne navi. Dal momento che il basso costo dell'unità era un obiettivo essenziale designato, la struttura di base non è migliorata rispetto al lancia-missili. Poiché il laser leggero offre un vantaggioso rapporto qualità-prezzo, è il più conosciuto sistema di difesa essendo usato contemporaneamente da piccoli imperi in crescita e da grandi imperi multigalattici.
Integrità strutturale 2.000
Potenza scudo 25
Potenza arma 100
Fuoco rapido da parte di Bombardiere contro questa nave: 20
Fuoco rapido da parte di Corazzata contro questa nave: 10
Fuoco rapido da parte di Morte nera contro questa nave: 200
Laser pesante
LaserP
Richiesti: Tecnologia energetica(livello 3) Cantiere spaziale(livello 4) Tecnologia dei laser(livello 6)
Il laser pesante è la diretta evoluzione del sistema laser piccolo, ha infatti una migliorata integrità strutturale e vi sono adottati nuovi materiali. In questo modo è stato possibile migliorare la struttura di copertura e grazie all'installazione di nuovi sistemi computerizzati ed energetici, molta più energia, rispetto a quando si usavano le unità laser piccole, è rilasciata contro il bersaglio.
Integrità strutturale 8.000
Potenza scudo 100
Potenza arma 250
Fuoco rapido da parte di Bombardiere contro questa nave: 10
Fuoco rapido da parte di Morte nera contro questa nave: 100
Cannone Gauss
CannoneGauss

Richiesti: Cantiere spaziale(livello 6) Tecnologia energetica(livello 6) Tecnologia delle armi(livello 3) Tecnologia degli scudi(livello 1)

Le armi a proiettili erano considerate obsolete date la moderna tecnologia di fusione nucleare, le nuove fonti di energia, la scoperta della tecnologia iperspaziale e la ulteriormente migliorata tecnologia delle leghe. Però è la stessa tecnologia energetica che una volta ne prese il posto, che ora le richiama indietro in modo da potersi muovere verso il nuovo secolo: il principio di base è da lungo conosciuto e si data a cavallo del 20esimo e 21esimo secolo: l'acceleratore di particelle.
Un cannone di Gauss in realtà non è altro che un acceleratore di particelle di enorme misura dove i proiettili di parecchie tonnellate di peso vengono accelerati utilizzando immense spirali elettromagnetiche. La velocità di uscita di questi grandi proiettili è così grave; elevata da bruciare la polvere nell'aria circostante e il rinculo del colpo scuote il terreno.
Anche le tecnologie di schermatura e di leghe protettive più innovate con difficoltà resistono all'impatto di tali proiettili - capita la maggior parte delle volte, che il proiettile semplicemente passi attraverso la struttura bersaglio.
Integrità strutturale 35.000
Potenza scudo 200
Potenza arma 1.100
Fuoco rapido da parte di Morte nera contro questa nave: 50
Cannone ionico
CannIonico

Richiesti : Sintetizzatore di deuterio(livello 5) Tecnologia energetica(livello 3)

Nel 21esimo secolo esisteva una tecnologia chiamata EMP, che sta per impulso elettromagnetico. Un tale impulso energetico si dimostra principalmente pericoloso per i sistemi che utilizzano elettricità o sono sensibili ad essa. In quei tempi, tali armi erano trasportate in bombe o razzi missilistici, ma con il continuo sviluppo nell'area degli EMP, è oggi possibile montare tali unità in semplici cannoni. Il cannone ionico è fino a questo punto il miglior equipaggiamento per queste armi. Il raggio ionico mirato distrugge sul bersaglio ogni sistema elettrico non schermato e destabilizza il sistema di scudi della nave stellare. In combinazione questo spesso significa la distruzione totale nonostante il fatto che gli esseri viventi non vengano colpiti direttamente. L'unica nave che si sappia usi i cannoni ionici è l'incrociatore da battaglia, a causa delle alte richieste di energia da parte di questi cannoni e il fatto che il combattimento spesso richieda la distruzione del bersaglio non il paralizzarlo.
Integrità strutturale 8.000
Potenza scudo 500
Potenza arma 150

Fuoco rapido da parte di Bombardiere contro questa nave: 10
Fuoco rapido da parte di Morte nera contro questa nave: 100

Cannone al Plasma
CPlasma
Richiesto: Cantiere spaziale(livello 8) Tecnologia dei plasmi(livello 7)
La tecnologia laser è stata portata quasi alla perfezione, la tecnologia ionica sembrava aver raggiunto il massimo e in generale non vi era visione di come sarebbe stato possibile ottenere un miglioramento degli esistenti sistemi d'armamento. Ma questo cambierà una volta che sarà nata l'idea di mettere assieme le due tecnologie. Mentre il laser è utilizzato per scaldare le particelle di deuterio a milioni di gradi, la tecnologia ionica carica elettricamente queste particelle e le conoscenze in elettromagnetismo permettono di contenere questo pericoloso plasma. La scarica blu del plasma è molto bella quando è in movimento verso il suo obiettivo, ma dal punto di vista dell'equipaggio di una nave stellare, questa sfera di plasma apparentemente amichevole significa morte e distruzione. Gli armamenti al plasma sono identificati come le più pericolose minacce, ma hanno il loro costo.

Integrità strutturale 100.000
Potenza scudo 300
Potenza arma 3.000

Cupola scudo
CupScudo
Richiesto: Tecnologia degli scudi(livello 2) Cantiere spaziale(livello 1)
Molto prima che i generatori di scudi diventassero integrati e portatili, c'erano vecchi grandi generatori sulla superficie dei pianeti. Quelli erano in grado di disporre una enorme cupola difensiva attorno alla superficie dell'intero pianeta capace di assorbire grandi quantità di energia qualora subisse un attacco. Ogni tanto capita che un piccolo convoglio da combattimento venga abbattuto da queste cupole-scudo. Usando tecnologie di schermatura sempre più avanzate, queste cupole possono essere migliorate ulteriormente, cosicché la loro abilità di assorbire energia sia ancora più grande. Chiaramente solo una di ciascuna cupola-scudo può essere costruita su un pianeta.
Integrità strutturale 20.000
Potenza scudo 2.000
Potenza arma 1
Cupola scudo potenziata
CupScudoPot
Richiesti: Tecnologia degli scudi(livello 6) Cantiere spaziale(livello 6)
Questa è una versione avanzata della cupola scudo e la sua principale caratteristica è la maggiore capacità di assorbimento d'energia. Si basa sulla stessa conoscenza tecnologica delle cupole più piccole.
Integrità strutturale 100.000
Potenza scudo 10.000
Potenza arma 1
Missili antibalistici
MissiliAntibal
Richiesti: Base missilistica(livello 2)
I missili anti-missili distruggono i missili attaccanti. Ogni missile anti-missile distrugge un missile interplanetario.
Integrità strutturale 8.000
Potenza scudo 1
Potenza arma 1
Missili interplanetari
MissIterpl
Richiesto: Base missilistica(livello 4)
I missili interplanetari distruggono le difese nemiche. Le difese distrutte dai missili interplanetari non verranno ricostruite.
Integrità strutturale 15.000
Potenza scudo 1
Potenza arma 12.000
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